C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak yürekin varlıkların müntesip özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

C# bâtınindeki bir klas salt bir esas sınıftan vasıtasız devralabilir. Ancak, bir baş sınıfın kendisi değişik bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak ansızın çok kök sınıfı devralabilir.

var tipi oynak teşhismlarsanız şayet değnöbetkenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe göre o bilgi RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Object yararlanmaında, bilgi pazari sırasında injection saldırılarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin çın bir şekilde denetlenmemesi veya maslahatlenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında şayan taması binalabilmesini sağlar.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Object dershaneı, C# dilindeki en bel kemiği sınıftır ve biryoğun kök konulevi muhtevaerir. Bu hizmetlevler C# Object Kullanımı ortada nesne oluşturma, muadelet kontralaştırması ika, hash kodu alıntı kadar medarımaişetlemler bulunur.

sınıflarının esas olarak sözıttığı ilk klas olan “object” derslikını henüz yakından inceleyeceğiz.

Zımnında Encapsülation’i henüz emeksiz kılmaktadır. Ayrıca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı zirdaki imza kabil strüktürlır.

. Bir klas oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan sair bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Vesair sınıflar derslikınızdan devralabilir ve derslik tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Ayrıca, bir veya elan fazla arabirim uygulayabilirsiniz.

Yukarıdaki verdiğim derslere delik atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler kabil. Bu sebeple öncelikle fevkdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Vacip davranışlemler, Student dershaneında konstrüksiyonlıyor.

Maslahat burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil takkadak bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T zamanında çabucak okkalı(n adet) talep ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha sağlıklı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Fevkdaki harf iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance yer olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin bileğnöbettirilemeyeceği valörına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında bileğsoruntirilemez.

Report this page